O armazenamento em buffer refere-se ao tempo que um player (Windows Media Player, Winamp ou Real Player etc) leva para preencher o buffer antes de começar a reproduzir o conteúdo. Ou seja, é a diferença entre o momento em que o usuário abre uma conexão com um servidor de mídia de transmissão e o momento em que o conteúdo começa a ser reproduzido.
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